เราสามารถสร้างวัตถุไดนามิกใน C # และ DynamicObject คืออะไร?
เราสามารถสร้างวัตถุไดนามิกใน C # และ DynamicObject คืออะไร?

วีดีโอ: เราสามารถสร้างวัตถุไดนามิกใน C # และ DynamicObject คืออะไร?

วีดีโอ: เราสามารถสร้างวัตถุไดนามิกใน C # และ DynamicObject คืออะไร?
วีดีโอ: Adding Dynamic Properties: ExpandoObject vs DynamicObject 2024, พฤศจิกายน
Anonim

ใน ค# , คุณ ระบุชนิดของอาเลทที่ถูกผูกไว้ วัตถุ เช่น พลวัต . คุณสามารถ อีกด้วย สร้าง ประเภทของคุณเองที่สืบทอด DynamicObject ระดับ. คุณสามารถ แล้วแทนที่สมาชิกของ DynamicObject คลาสเพื่อให้รันไทม์ พลวัต ฟังก์ชั่น

ในทำนองเดียวกัน มีคนถามว่า วัตถุ กับ ไดนามิกต่างกันอย่างไร?

โดยทั่วไปแล้วทั้ง พลวัต คีย์เวิร์ดและ วัตถุ อย่าทำการตรวจสอบประเภทเวลาคอมไพล์และระบุประเภทของ วัตถุ ที่รันไทม์เท่านั้นและทั้งสองสามารถเก็บตัวแปรประเภทใดก็ได้ ประเด็นต่อไปนี้กำหนด วัตถุและไดนามิก ตัวแปรในภาษา C# ความแตกต่าง 1. วัตถุ :คอมไพเลอร์มีข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับประเภท

อาจมีคนถามว่า VAR กับ object ใน C# ต่างกันอย่างไร? มันถูกใช้สำหรับตัวแปรท้องถิ่นที่พิมพ์โดยปริยายและประเภทที่ไม่ระบุชื่อ NS var คำหลักมักใช้กับ LINQ เมื่อเราประกาศตัวแปรเป็น a var type ประเภทของตัวแปรนั้นอนุมานจากสตริงการเริ่มต้นเวลาคอมไพล์เวลา เราไม่สามารถเปลี่ยนประเภทของตัวแปรเหล่านี้ได้ในเวลาทำงาน

ในที่นี้ไดนามิกใน C # คืออะไร?

NS พลวัต คีย์เวิร์ดเป็นของใหม่ ค# 4.0 และใช้เพื่อบอกคอมไพเลอร์ว่าชนิดของตัวแปรสามารถเปลี่ยนแปลงได้หรือไม่ทราบจนกว่าจะรันไทม์ คิดว่ามันสามารถโต้ตอบกับ Object ได้โดยไม่ต้องร่าย แน่นอนว่าเมื่อคุณใช้ a พลวัต คุณกำลังให้การตรวจสอบประเภทอัพคอมไพเลอร์

VAR และไดนามิกใน C # แตกต่างกันอย่างไร

var เป็นตัวแปรแบบสแตติก มันส่งผล ใน ตัวแปรที่พิมพ์อย่างแน่นหนา กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ ชนิดข้อมูลของตัวแปรเหล่านี้จะถูกอนุมาน ณ เวลาที่รวบรวม พลวัต เป็น แบบไดนามิก ตัวแปรที่พิมพ์ ซึ่งหมายความว่า ประเภทของมันถูกอนุมาน ณ รันไทม์ ไม่ใช่เวลาคอมไพล์ในทางตรงกันข้ามกับ var พิมพ์.

แนะนำ: