การเรนเดอร์ภายในควรหนาแค่ไหน?
การเรนเดอร์ภายในควรหนาแค่ไหน?

วีดีโอ: การเรนเดอร์ภายในควรหนาแค่ไหน?

วีดีโอ: การเรนเดอร์ภายในควรหนาแค่ไหน?
วีดีโอ: VRAY เทคนิคตั้งค่าให้เรนเดอร์เร็วและไฟล์ละเอียด 2024, อาจ
Anonim

พวกเขา ควร มี ความหนา ระหว่างขั้นต่ำ 10 มม. และสูงสุด 15 มม. เมื่อ เรนเดอร์ มันแน่น ควร ถูกขูดหรือขีดข่วนเพื่อให้เป็นกุญแจสำหรับขนต่อไป เคลือบขั้นสุดท้าย ปกติทาเคลือบสุดท้ายด้วยเกรียงด้วยเกรียงสูงสุด ความหนา เหนือชั้นรองพื้น 10 มม.

ด้วยวิธีนี้การเรนเดอร์ควรหนาแค่ไหน?

ปกติ ความหนา อยู่ระหว่าง 3 ถึง 5 มม. บนพื้นหลังที่อ่อนหรืออ่อน ให้ใช้ 1:2 หรือ 2:5 เสื้อโค้ทต่อเนื่อง ต้อง จะอ่อนแอกว่าเสื้อตัวนี้ NS ความหนา ของชั้นแรกขึ้นอยู่กับลักษณะของพื้นหลังและโดยรวม ความหนา ที่จำเป็นของ เรนเดอร์.

ต่อมาคำถามคือ ผนังภายนอกควรหนาแค่ไหน? เสื้อคลุมตัวแรกของ เรนเดอร์ควร เป็นเสื้อโค้ทที่บางมากประมาณ 5 มม. หนา . ขนนี้ถูกผลักเข้าไปใน กำแพง . NS ความหนา เป็นสิ่งสำคัญเพราะเรากำลังถาม กำแพง ที่จะเริ่ม “ดูด” the เรนเดอร์ เพื่อให้เป็นไปตาม กำแพง.

มีคนถามว่าควรใช้ผสมอะไรในการเรนเดอร์?

สามัญ ผสม อัตราส่วน ใช้สำหรับการเรนเดอร์ คือ ทราย 6 ส่วน ซีเมนต์ 1 ส่วน และมะนาว 1 ส่วน ปูนซีเมนต์เอนกประสงค์ก็ได้ ใช้แล้ว ถึงแม้ว่าทราย ควร ให้ละเอียดและปราศจากมลทิน ทรายหยาบมักจะ ใช้แล้ว เป็นชั้นฐานและทรายละเอียดเล็กน้อยสำหรับชั้นบนสุด

Render ตัวเดียวพอไหม?

หนึ่งเสื้อคลุมเรนเดอร์ ส่วนใหญ่ใช้เพื่อป้องกันพื้นผิวภายนอกจากการซึมผ่านของน้ำ แต่ไม่รวมถึงการใช้ภายใน ปกติใช้ ในเสื้อตัวเดียว , บางครั้งในสองรอบขึ้นอยู่กับความหนาและประเภทของพื้นหลังที่ต้องการ * สำหรับพื้นหลังประเภทนี้ เราขอแนะนำเฉพาะ Thermocromex