วีดีโอ: รูปแบบเหตุการณ์คืออะไร?
2024 ผู้เขียน: Lynn Donovan | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2023-12-15 23:54
ตัวแปรทั่วไปในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุคือตัวแทน รูปแบบเหตุการณ์ ซึ่งมีให้โดยส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ นี้ แบบอย่าง อยู่บนพื้นฐานของสามหน่วยงาน: การควบคุม ซึ่งก็คือ เหตุการณ์ แหล่งที่มา. ผู้ฟังเรียกอีกอย่างว่า เหตุการณ์ ตัวจัดการที่ได้รับ เหตุการณ์ การแจ้งเตือนจากแหล่งที่มา
พูดง่ายๆ ก็คือ คุณจะกำหนดเหตุการณ์อย่างไร?
หนึ่ง เหตุการณ์ เป็นข้อความที่ส่งโดยวัตถุเพื่อส่งสัญญาณการเกิดขึ้นของการกระทำ การดำเนินการอาจเกิดจากการโต้ตอบของผู้ใช้ เช่น การคลิกปุ่ม หรืออาจเป็นผลมาจากตรรกะของโปรแกรมอื่นๆ เช่น การเปลี่ยนค่าของคุณสมบัติ วัตถุที่ยก เหตุการณ์ เรียกว่า เหตุการณ์ ผู้ส่ง.
อาจมีคนถามอีกว่า อะไรคือตัวอย่างโมเดล? วัตถุที่กำลังสร้างแบบจำลองอาจมีขนาดเล็ก (สำหรับ ตัวอย่าง , อะตอม) หรือขนาดใหญ่ (สำหรับ ตัวอย่าง , ระบบสุริยะ). NS แบบอย่าง สามารถเป็นวัตถุทางกายภาพเช่นสถาปัตยกรรม แบบอย่าง ของอาคาร
ในทำนองเดียวกัน ตัวอย่างของเหตุการณ์คืออะไร?
คำนาม. คำจำกัดความของ เหตุการณ์ เป็นสิ่งที่เกิดขึ้น หนึ่ง ตัวอย่างเหตุการณ์ เป็นงานเต้นรำสำหรับโรงเรียนมัธยม เหตุการณ์ ถูกกำหนดให้เป็นการแข่งขันเฉพาะซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมการแข่งขัน หนึ่ง ตัวอย่างเหตุการณ์ เป็นการกระโดดไกลในวันสนามของโรงเรียน
โมเดลคืออะไร มีกี่แบบ อธิบายพร้อมตัวอย่าง?
แบบจำลองทางวิทยาศาสตร์สามประเภทหลัก
ภาพ | คณิตศาสตร์ |
---|---|
*มักใช้เป็นเครื่องมือทางการศึกษา *รวมไดอะแกรม รูปภาพ และแผนภูมิ | *เมื่อใช้คณิตศาสตร์อธิบายปรากฏการณ์เฉพาะ *ใช้การคำนวณเพื่อทำนาย |