การเริ่มต้นที่ขี้เกียจจะทำได้อย่างไร net?
การเริ่มต้นที่ขี้เกียจจะทำได้อย่างไร net?

วีดีโอ: การเริ่มต้นที่ขี้เกียจจะทำได้อย่างไร net?

วีดีโอ: การเริ่มต้นที่ขี้เกียจจะทำได้อย่างไร net?
วีดีโอ: คุณขี้เกียจ หรือ หมดไฟ? 2024, อาจ
Anonim

การเริ่มต้นขี้เกียจ ใช้เป็นหลัก ถึง ปรับปรุงประสิทธิภาพ หลีกเลี่ยงการคำนวณที่สิ้นเปลือง และลดความต้องการหน่วยความจำของโปรแกรม โดยใช้ ขี้เกียจ ประกาศออบเจกต์ Orders for การเริ่มต้นขี้เกียจ , คุณ สามารถ หลีกเลี่ยงการสูญเสียทรัพยากรระบบเมื่อไม่ได้ใช้อ็อบเจ็กต์

นอกจากนี้ การเริ่มต้นขี้เกียจหมายความว่าอย่างไร

ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การเริ่มต้นขี้เกียจคือ กลวิธีล่าช้าในการสร้างวัตถุ การคำนวณค่า หรือกระบวนการที่มีราคาแพงอื่นๆ จนกระทั่งครั้งแรก เป็น จำเป็น มัน เป็น ชนิดของ ขี้เกียจ การประเมินที่อ้างอิงถึง.โดยเฉพาะ การสร้างอินสแตนซ์ ของวัตถุหรือทรัพยากรอื่นๆ

นอกจากนี้ระบบขี้เกียจคืออะไร? หมายเหตุ. ใช้ ขี้เกียจ การเริ่มต้นเพื่อเลื่อนการสร้างวัตถุขนาดใหญ่หรือใช้ทรัพยากรมาก หรือการดำเนินการงานที่ใช้ทรัพยากรมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการสร้างหรือการดำเนินการดังกล่าวอาจไม่เกิดขึ้นในช่วงอายุของโปรแกรม เพื่อเตรียมความพร้อม ขี้เกียจ การเริ่มต้น คุณสร้างอินสแตนซ์ของ ขี้เกียจ.

ในทำนองเดียวกัน คุณอาจถามว่าควรใช้ประเภท Lazy T เมื่อใด

7 คำตอบ คุณ โดยทั่วไป ใช้ มันเมื่อ คุณ ต้องการ ถึง ยกตัวอย่างบางสิ่งบางอย่างในครั้งแรกที่เป็นจริง ใช้แล้ว . ซึ่งจะทำให้ต้นทุนในการสร้างล่าช้าจนถึงเมื่อจำเป็น แทนที่จะต้องเสียค่าใช้จ่ายเสมอไป โดยปกติสิ่งนี้จะดีกว่าเมื่อวัตถุอาจเป็นหรือไม่ก็ได้ ใช้แล้ว และค่าใช้จ่ายในการก่อสร้างนั้นไม่สำคัญ

การสร้างอินสแตนซ์ขี้เกียจใน C # คืออะไร

การเริ่มต้นขี้เกียจ เป็นเทคนิคที่ชะลอการสร้างวัตถุจนกว่าจะมีความจำเป็นในครั้งแรก กล่าวอีกนัยหนึ่ง การเริ่มต้น ของวัตถุเกิดขึ้นตามความต้องการเท่านั้น โปรดทราบว่าเงื่อนไข การเริ่มต้นขี้เกียจ และ การสร้างอินสแตนซ์ขี้เกียจ หมายถึงสิ่งเดียวกัน - ใช้แทนกันได้

แนะนำ: