นวัตกรรมในยุคแรกๆ อะไรที่ทำให้การรับรู้สามมิติดีขึ้นในแอนิเมชั่น
นวัตกรรมในยุคแรกๆ อะไรที่ทำให้การรับรู้สามมิติดีขึ้นในแอนิเมชั่น

วีดีโอ: นวัตกรรมในยุคแรกๆ อะไรที่ทำให้การรับรู้สามมิติดีขึ้นในแอนิเมชั่น

วีดีโอ: นวัตกรรมในยุคแรกๆ อะไรที่ทำให้การรับรู้สามมิติดีขึ้นในแอนิเมชั่น
วีดีโอ: นักวิทยาศาสตร์ค้นพบวิธีใหม่ในการเดินทางที่เร็วกว่าแสง 2024, พฤศจิกายน
Anonim

กล้องมัลติเพลนตอบคำถามนี้โดยสร้างความรู้สึกสมจริงของ สามมิติ ความลึกในการตั้งค่าการ์ตูน กล้องมัลติเพลนยังสร้างเอฟเฟกต์พิเศษประเภทใหม่อีกด้วย เคลื่อนไหว ฟิล์ม เช่น น้ำที่กำลังเคลื่อนที่และไฟกะพริบ

รู้ยัง เหตุใดกล้องหลายระนาบจึงมีความสำคัญต่อประวัติศาสตร์แอนิเมชั่น

NS กล้อง ได้สร้างมายาแห่งความลึกซึ่งช่วยทำให้ เคลื่อนไหว ภาพยนตร์ดูน่าสนใจและสมจริงยิ่งขึ้น NS กล้องหลายระนาบ ถูกใช้ครั้งแรกในการทดลองในการผลิต Silly Symphony “The Old Mill” ในปี 1937

รู้ยัง มีการปรับปรุงอะไรบ้างในกล้องหลายระนาบ? NS กล้องหลายระนาบ จะเติมชีวิตชีวาให้กับคุณสมบัติแอนิเมชั่นแบบคงที่โดยการเพิ่มภาพลวงตาของความลึกและภาพสามมิติที่สมจริงให้กับภาพยนตร์แอนิเมชั่น คิดค้นโดย Bill Garity ช่างเทคนิคพิเศษและเสียงที่ The Walt Disney Studios, the กล้อง เป็นผู้เปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรมแอนิเมชั่น

ในทำนองเดียวกัน ผู้คนถามว่า Walt Disney เรียกการตั้งค่ากล้องเฉพาะของสตูดิโอในการถ่ายทำแอนิเมชันว่าอะไร?

NS เครื่องบินหลายลำ กล้อง , ประดิษฐ์ขึ้นในปี 1937 สำหรับ วอล์ทดิสนีย์ สตูดิโอ โดย วิลเลียม แกริตี้, เคยเป็น ชิ้นที่เหลือเชื่อ ของ เทคโนโลยีที่ช่วยสร้าง NS ภาพลวงตา ของ ความลึกใน เคลื่อนไหว ภาพเคลื่อนไหว

ใครเป็นผู้คิดค้นกล้อง multiplane ตัวแรก?

Ub Iwerks