สารบัญ:
วีดีโอ: การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเหมาะสำหรับแอพพลิเคชั่นกราฟิกหรือไม่?
2024 ผู้เขียน: Lynn Donovan | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2023-12-15 23:54
OOP เป็น เหมาะสำหรับงานกราฟิก . ไลบรารีภาษา OOP ส่วนใหญ่นิยมใช้มากกว่าไม่ใช่ อ๊ะ ภาษา กราฟิก ห้องสมุดที่พวกเขาช่วยเหลือ ใน ทำให้สามารถปรับขนาดและบำรุงรักษาได้ แอปพลิเคชั่น และช่วยส่งเสริมการใช้รหัสซ้ำ
ในทำนองเดียวกัน คุณอาจถามว่า การเขียนโปรแกรมเชิงขั้นตอนเหมาะสำหรับงานกราฟิกหรือไม่
ขั้นตอน ภาษาคือ เหมาะสม เมื่อไร การเขียนโปรแกรม แอปพลิเคชั่นกราฟิก แต่มันไม่ใช่ภาษาที่ใช้บ่อยที่สุด โปรแกรม แอพพลิเคชั่นกราฟิก เนื่องจากภาษาที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์และภาษาเชิงวัตถุมีมากขึ้น เหมาะสม . อย่างที่มันเป็น ขั้นตอน โค้ดรันทีละบรรทัด
ประการที่สอง ข้อจำกัดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุมีอะไรบ้าง? ข้อเสียของ OOP:
- มันต้องการการปกป้องข้อมูลมากกว่านี้
- ไม่สามารถทำงานกับระบบที่มีอยู่ได้
- ขนาดโปรแกรมที่ใหญ่ขึ้น
- ไม่เหมาะสำหรับปัญหาทุกประเภท - สำหรับปัญหาเล็ก ๆ โดยทั่วไปไม่เหมาะ
ประโยชน์ของวิธีการเชิงวัตถุในการใช้งานในชีวิตจริงมีประโยชน์อย่างไร
เทคนิคการออกแบบเชิงวัตถุเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวางเนื่องจาก:
- ความเรียบง่ายที่เกิดจากนามธรรม
- ย่อยสลายเป็นปัญหาย่อยได้ง่าย
- ความเข้าใจที่ดีขึ้น
- บำรุงรักษาได้ง่าย
- การใช้รหัสและการออกแบบซ้ำ
- การปรับปรุงในการผลิต
ภาษาเชิงโพรซีเดอร์คืออะไร?
NS ภาษาขั้นตอน เป็นคอมพิวเตอร์ประเภทหนึ่ง ภาษาโปรแกรม ที่ระบุชุดของขั้นตอนที่มีโครงสร้างดีและ ขั้นตอน ภายใน การเขียนโปรแกรม บริบทในการเขียนโปรแกรม ประกอบด้วยการเรียงลำดับคำสั่ง ฟังก์ชัน และคำสั่งอย่างเป็นระบบเพื่อให้งานหรือโปรแกรมคำนวณเสร็จสมบูรณ์