สารบัญ:
วีดีโอ: คุณทำลอฟท์ในมายาได้อย่างไร?
2024 ผู้เขียน: Lynn Donovan | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2023-12-15 23:54
NS ห้องใต้หลังคา วัตถุเริ่มต้นด้วยการวาดเส้นโค้งหลายส่วนในพื้นที่ทำงาน
วิธีการสร้าง Loft Object ใน Maya
- เลือกสร้าง > NURBS Primitives > Circle และรวมตัวเลือก
- ในกล่องตัวเลือกให้ตั้งค่าจำนวนส่วนเป็น 16 แล้วคลิกสร้าง
- ปรับขนาดวงกลมในทิศทางเดียวเพื่อให้กลายเป็นรูปวงรี
คำถามคือเครื่องมือ CV Curve ใน Maya คืออะไร?
มายา ให้คุณใช้เครื่องมือก่อสร้างสามประเภท NURBS เส้นโค้ง : CV Curve Tool , EP เครื่องมือโค้ง , และ ดินสอ เครื่องมือโค้ง . CV Curve Tool ใช้จุดที่คุณป้อนเป็นจุดควบคุมโดยคลิกที่ปุ่มซ้ายของเมาส์ NS เส้นโค้ง ผ่านจุดแรกและจุดสุดท้าย แต่ไม่ผ่านจุดตรงกลาง
นอกจากนี้ loft tool ใน Maya คืออะไร? NS ห้องใต้หลังคา วัตถุเริ่มต้นด้วยการวาดเส้นโค้งหลายส่วนในพื้นที่ทำงาน เส้นโค้งควรมีจำนวนจุดเท่ากันและเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกัน NS ห้องใต้หลังคา พื้นผิวต้องมีรูปทรงโค้งตั้งแต่สองรูปขึ้นไป รูปร่างโค้งสามารถเปิดหรือปิดก็ได้ แต่ควรเป็นประเภทเดียวกันสำหรับวัตถุทั้งหมด
ประการที่สอง คุณจะขับเส้นโค้งในมายาอย่างไร?
ขับขอบหรือหน้าออกตามแนวโค้งของเส้นทาง
- เลือกขอบ/หรือใบหน้าที่คุณต้องการขับไล่และส่วนโค้งที่คุณต้องการขับไล่ออกไป
- เลือก แก้ไขตาข่าย > ขับไล่ >
- เปิดตัวเลือก Selected หรือ Generated
- คลิกขับไล่
- ใช้ตัวควบคุมใน Attribute Editor หรือ Channel Box เพื่อแก้ไขการอัดขึ้นรูป
การหมุนในมายาคืออะไร?
วาดเส้นโค้งแทนส่วนตัดขวาง (หรือ "โปรไฟล์") ของพื้นผิวที่คุณต้องการสร้าง เลือกเส้นโค้งและเลือกพื้นผิว > หมุน >. ตั้งค่า หมุน ตัวเลือก: เลือกแกนเริ่มต้นที่จะกวาดพื้นผิว