สารบัญ:
วีดีโอ: ฉันจะเปลี่ยนจุดหมุนในเครื่องปั่นได้อย่างไร
2024 ผู้เขียน: Lynn Donovan | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2023-12-15 23:54
ตั้งศูนย์กลางที่จุดกำเนิดใน Blender
- เลือกวัตถุของคุณและจัดกลุ่มภายใต้วัตถุ Null
- คลิกขวาเพื่อวางเคอร์เซอร์ 3 มิติในตำแหน่งที่คุณต้องการให้โมเดลใหม่อยู่ตรงกลาง
- จากนั้นกด Shift + Ctrl + Alt + C แล้วคลิก Set Origin เป็น 3D Cursor
ดังนั้น ฉันจะเปลี่ยนจุดกำเนิดในเครื่องปั่นได้อย่างไร?
คุณสามารถ เปลี่ยนที่มา ในตำแหน่งต่างๆ ดังนี้ 1. Set ต้นทาง ไปที่ศูนย์กลางของวัตถุ – เลือกวัตถุแล้วกด SHIFT+CTRL+ALT+C (เลือก ต้นทาง ไปยังตัวเลือกเรขาคณิต) แทนที่จะใช้ทางลัด คุณสามารถกด T เพื่อเปิดแผงด้านซ้าย และภายในแท็บเครื่องมือ คุณจะพบ Set ต้นทาง ปุ่ม.
อาจมีคนถามอีกว่า คุณจะย้ายเครื่องปั่นได้อย่างไร? คว้า/ เคลื่อนไหว (strafe) ข้ามฉาก ^ Shift +Middle-Mouse-Button click-hold drag (Shift+MMB) จะ 'คว้า' ฉากและ เคลื่อนไหว ซ้าย-ขวา หรือ ขึ้น-ลง สัมพันธ์กับหน้าจอ การเคลื่อนไหวประเภทนี้มักถูกเรียกว่า "กราดยิง" แบบมีทิศทาง
ฉันจะสร้างจุดหมุนได้อย่างไร
เปลี่ยนจุดหมุน
- เลือกวัตถุหรือส่วนประกอบที่จะแปลง
- เลือกเครื่องมือแปลงร่าง
- เข้าสู่โหมด Custom Pivot โดยทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้: กด D (หรือกดค้างไว้) หรือ Insert
- ลากตัวจัดการเดือยแบบกำหนดเองเพื่อย้ายหรือหมุนเดือย คุณยังสามารถใช้ปุ่มลัดต่อไปนี้:
- ออกจากโหมด Custom Pivot โดยทำซ้ำขั้นตอนที่ 4
คุณจะย้ายแกนในเครื่องปั่นได้อย่างไร?
- คลิกซ้ายที่แกนใดแกนหนึ่งเพื่อทำให้วัตถุเคลื่อนที่ หมุน หรือปรับขนาดบนแกนเฉพาะนั้น
- หากต้องการเปิดใช้งานโหมดความแม่นยำ ให้กด Shift ค้างไว้หลังจากที่คุณคลิกเพื่อแปลง
- ในการล็อคแกนหนึ่งและจัดการอีกสองแกน ให้กด Shift ค้างไว้ก่อนที่คุณจะคลิกแกนที่คุณต้องการล็อค