โหมดการกำหนดที่อยู่โดยตรงและโดยอ้อมคืออะไร
โหมดการกำหนดที่อยู่โดยตรงและโดยอ้อมคืออะไร

วีดีโอ: โหมดการกำหนดที่อยู่โดยตรงและโดยอ้อมคืออะไร

วีดีโอ: โหมดการกำหนดที่อยู่โดยตรงและโดยอ้อมคืออะไร
วีดีโอ: 6 สิ่งที่คุณอาจยังไม่รู้เกี่ยวกับโหมด (Game mode) ในเกม Minecraft 2024, อาจ
Anonim

ความแตกต่างก่อนหน้าระหว่าง โหมดการระบุที่อยู่โดยตรงและโดยอ้อม นั่นคือใน โหมดตรง NS ที่อยู่ ฟิลด์หมายถึงตำแหน่งหน่วยความจำที่เก็บข้อมูลโดยตรง ในทางตรงกันข้ามใน โหมดทางอ้อม , NS ที่อยู่ ฟิลด์หมายถึงรีจิสเตอร์ก่อนซึ่งจะถูกนำไปยังตำแหน่งหน่วยความจำ

นอกจากนี้ การจัดการโดยตรงและโดยอ้อมคืออะไร?

ที่อยู่ทางตรง ที่อยู่ทางอ้อม . ถ้า ที่อยู่ ส่วนหนึ่งมี ที่อยู่ ของตัวถูกดำเนินการ แล้วคำสั่งจะมี ที่อยู่ตรง . ถ้า ที่อยู่ บิตของรหัสคำสั่งถูกใช้เป็นตัวถูกดำเนินการจริง เรียกว่าเป็น ที่อยู่ทางอ้อม . จำเป็นต้องมีการอ้างอิงหน่วยความจำสองรายการเพื่อเข้าถึงข้อมูล

รู้ยัง โหมดการกำหนดที่อยู่ทางอ้อมพร้อมตัวอย่างคืออะไร? การระบุที่อยู่ทางอ้อม . การระบุที่อยู่ทางอ้อม เป็นรูปแบบที่ที่อยู่ระบุว่าคำในหน่วยความจำหรือรีจิสเตอร์ใดไม่มีตัวถูกดำเนินการ แต่เป็นที่อยู่ของตัวถูกดำเนินการ สำหรับ ตัวอย่าง : 1) LOAD R1, @100 โหลดเนื้อหาของที่อยู่หน่วยความจำที่จัดเก็บไว้ที่ที่อยู่หน่วยความจำ 100 ไปยังรีจิสเตอร์ R1

นอกจากนี้ โหมดการกำหนดที่อยู่ทางอ้อมคืออะไร?

โหมดระบุที่อยู่ทางอ้อม ใช้คำแนะนำที่มีที่อยู่ของค่าที่ชี้ไปยังที่อยู่ที่มีประสิทธิภาพของตัวถูกดำเนินการ คำแนะนำชี้ไปที่รีจิสเตอร์หรือตำแหน่งหน่วยความจำ และตำแหน่งจะมีแอดเดรสที่มีประสิทธิภาพของตัวถูกดำเนินการในหน่วยความจำ

อะไรคือความแตกต่างระหว่างโหมดการกำหนดที่อยู่โดยตรงและทันที?

โหมดการกำหนดแอดเดรส เกี่ยวข้องกับวิธีที่ตัวถูกดำเนินการตั้งอยู่โดย CPU ทันทีที่อยู่ ใช้เมื่อใดก็ตามที่ทราบค่าของตัวถูกดำเนินการในขณะที่เขียนโปรแกรม ใน โดยตรง เรียกอีกอย่างว่าสัมบูรณ์ ที่อยู่ ฟิลด์ตัวถูกดำเนินการของคำสั่งให้ ที่อยู่ ของตัวถูกดำเนินการในหน่วยความจำ