สารบัญ:

คุณใช้เครื่องมือเส้นโค้งใน Maya อย่างไร?
คุณใช้เครื่องมือเส้นโค้งใน Maya อย่างไร?

วีดีโอ: คุณใช้เครื่องมือเส้นโค้งใน Maya อย่างไร?

วีดีโอ: คุณใช้เครื่องมือเส้นโค้งใน Maya อย่างไร?
วีดีโอ: 3 เครื่องมือปั้นโคตรเทพ ใน Maya 2024, อาจ
Anonim

เลือกสร้าง > เครื่องมือโค้ง > EP เครื่องมือโค้ง . คลิกเพื่อวางจุดแก้ไข สำหรับแต่ละจุดแก้ไขหลังจากจุดแรกที่คุณวาง มายา วาดรูปร่างของ เส้นโค้ง.

  1. เลือกสร้าง > เครื่องมือโค้ง > ดินสอ เครื่องมือโค้ง .
  2. ลากเพื่อร่าง a เส้นโค้ง .
  3. ดินสอ เครื่องมือโค้ง สร้าง เส้นโค้ง ด้วยจุดข้อมูลจำนวนมาก

เช่นเดียวกัน มีคนถามคุณว่า คุณขับโค้งอย่างไร?

ขับขอบหรือหน้าออกตามแนวโค้งของเส้นทาง

  1. เลือกขอบ/หรือใบหน้าที่คุณต้องการขับไล่และส่วนโค้งที่คุณต้องการขับไล่ออกไป
  2. เลือก แก้ไขตาข่าย > ขับไล่ >
  3. เปิดตัวเลือก Selected หรือ Generated
  4. คลิกขับไล่
  5. ใช้ตัวควบคุมใน Attribute Editor หรือ Channel Box เพื่อแก้ไขการอัดขึ้นรูป

นอกจากนี้ CV Curve Tool ใน Maya คืออะไร? มายา ให้คุณใช้เครื่องมือก่อสร้างสามประเภท NURBS เส้นโค้ง : CV Curve Tool , EP เครื่องมือโค้ง , และ ดินสอ เครื่องมือโค้ง . CV Curve Tool ใช้จุดที่คุณป้อนเป็นจุดควบคุมโดยคลิกที่ปุ่มซ้ายของเมาส์ NS เส้นโค้ง ผ่านจุดแรกและจุดสุดท้าย แต่ไม่ผ่านจุดตรงกลาง

ในทำนองเดียวกันอาจมีคนถามว่าคุณวาดมายาอย่างไร?

เปิด Quad Draw Tool โดยทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

  1. จากส่วนเครื่องมือของหน้าต่าง Modeling Toolkit ให้คลิก
  2. จากแถบเมนูหลัก ให้เลือก Mesh Tools > Quad Draw
  3. จากเมนูการทำเครื่องหมาย ให้เลือก Quad Draw Tool (หากต้องการเปิดเมนูการทำเครื่องหมาย ให้กด Shift + คลิกขวาในฉาก)

Nurbs ในมายาคืออะไร?

NURBS (B-Splines ที่มีเหตุผลไม่สม่ำเสมอ) เป็นประเภทเรขาคณิตประเภทหนึ่งที่คุณสามารถใช้สร้างเส้นโค้ง 3 มิติและพื้นผิวใน มายา . เรขาคณิตประเภทอื่นๆ ที่ มายา จัดให้มีพื้นผิวรูปหลายเหลี่ยมและส่วนย่อย ไม่สม่ำเสมอหมายถึงการกำหนดพารามิเตอร์ของเส้นโค้ง

แนะนำ: